unity3D安装GLTF加载器

 unity3D 软件默认不能加载gltf/glb文件格式的,需要额外安装插件:UnityGLTF。按它的操作来发现,总是装不上,看报错信息提示github 443超时了,所以我又转去研究让unity3D使用代理软件来访问网络。
 折腾了几下各种设置环境变量,按官方文档-解决网络问题配置了一个启动脚本start-unity.cmd

1
2
3
4
@echo off
set HTTP_PROXY=http://127.0.0.1:1081
set HTTPS_PROXY=http://127.0.0.1:1081
start "" "D:\Program Files\Unity Hub\Unity Hub.exe"

阅读全文

zlmediakit调试记录

 最近公司安排我研究zlmediakit来实现将监控视频转换成FLV视频流进行播放,试了一下功能确实强大。

缺失libsrtp2-1.dll

 在windows下运行总是提示缺失libsrtp2-1.dll。我看文档这个应该是跟webRTC有关,在cmake里尝试把cmakelists.text里的option(ENABLE_WEBRTC “Enable WebRTC” ON) 把ON改成 OFF再编译,运行时还是提示缺失。最后在dllme.com来下载了libsrtp2-1.dll放到MediaServer.exe目录下,就可以运行了。另附libsrtp2-1.dll-百度网盘供大家下载。

阅读全文

appwrite和parse-server部署记录

 五一小长假,想着手上还有个轻量云还闲置着,折腾一下玩意后端服务平台系统。好几年前我简单测试过parse-server,最近看看别的有其它方案:appwrite、supabase、nhost。看了一下,感觉supabase太复杂,appwrite好像蛮简单,star数也多,界面也美观,只可惜里面有一部分是PHP写的,这语言我不太熟悉,就先部署测试看看。

阅读全文